le Dimanche 16 août 2026
le Dimanche 16 août 2026 5:00 Jeunesse - As de l'info

Bientôt la fin des jeux physiques chez PlayStation!

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  Image : Montage As de l’info avec images du PlayStation Store
Image : Montage As de l’info avec images du PlayStation Store

AS DE L’INFO – Finis, les boîtiers et les disques! Dès 2028, les nouveaux jeux pour consoles PlayStation (comme la PS5!) ne seront vendus qu’en format numérique. Et ça ne fait vraiment pas l’affaire de tout le monde! Je te raconte.

Bientôt la fin des jeux physiques chez PlayStation!
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Quand je te parle d’un jeu en «format physique», je parle d’un disque dans un boîtier! J’utilise le mot «physique», parce qu’on peut tenir le jeu dans ses mains. Si je parle de «copie» ou de «format numérique», je parle d’un jeu qu’on télécharge en ligne et qui existe seulement… dans la console ou l’ordi!

La fin des disques

En ce moment, si on veut acheter un jeu vidéo pour une console PlayStation, quatre options s’offrent à nous :

  • L’acheter neuf, en format physique 
  • L’acheter seconde main, en format physique
  • Acheter un boîtier qui contient un code secret à utiliser pour télécharger le jeu en format numérique
  • Acheter et télécharger le jeu en format numérique directement sur le PlayStation Store, le magasin en ligne de Sony

Mais on aura bientôt moins de choix!

«Dès janvier 2028, les nouveaux jeux ne sortiront qu’en format numérique», a déclaré le directeur sénior de Sony, Sid Shuman. Sony, c’est l’entreprise qui fabrique les consoles et distribue les jeux PlayStation.

Ça veut dire que dans 1 an et demi, il faudra télécharger les nouveaux jeux sur le PlayStation Store, ou acheter un boîtier qui contient un code, dans un magasin. Le jeu ne pourra donc être joué que par l’utilisateur qui l’a acheté. Il ne pourra pas être prêté ou revendu.

La raison officielle? La compagnie Sony dit répondre aux besoins et aux habitudes des joueurs, qui semblent préférer acheter leurs jeux directement sur leur console. Les jeux qui sortiront avant 2028 ne sont pas concernés par cette décision. 

Les gens préfèrent le numérique 🌐

En 2026, près de 9 jeux PlayStation sur 10 ont été vendus en format numérique.

Une autre raison, c’est fort probablement… l’argent. Faire des jeux en format physique, ça coûte cher! En les abandonnant, Sony sauve beaucoup de coûts de fabrication. Autre avantage pour l’entreprise : cette décision forcera les acheteurs à dépenser leur argent dans son magasin, et non en jeux de seconde main. 

La revente en danger

Beaucoup de gens s’opposent à cette décision. Tellement, qu’en un mois, une pétition demandant à Sony de «ne pas tuer le disque» a récolté plus de 350 000 signatures!

«Un disque, c’est un vrai jeu que tu peux posséder. Tu peux le prêter, le revendre, l’offrir en cadeau, le collectionner, le léguer à tes enfants. Un boîtier avec un code, ce n’est pas la même chose. Aussi, les jeux physiques, ça représente des milliers d’emplois et plusieurs petites entreprises. Y mettre fin, ça rend l’économie locale plus faible», peut-on lire dans la pétition en ligne.

Des joueurs ont aussi organisé un mouvement de boycottage, du 23 au 30 août. Partout dans le monde, pendant une semaine, les gens sont invités à ne rien acheter chez PlayStation. Reste à voir si ça aura un impact sur Sony!

Le début de la fin?

Sony, c’est un GROS joueur dans l’industrie du jeu vidéo. Sa décision sera-t-elle copiée par ses compétiteurs? Dur à dire! Prenons deux exemples que tu connais sûrement : 

  • Xbox a déjà commencé à diminuer la quantité de copies physiques de ses jeux, mais n’a pas fait d’annonce officielle.
  • Chez Nintendo, créateur des consoles Switch, c’est différent. L’entreprise vend encore beaucoup de copies physiques de ses jeux. Elle aussi n’a pas fait d’annonce.

Et nous, on surveille ce sujet en 2028! 

Et toi, que penses-tu de la décision de Sony d’abandonner les copies en format physique?

Déclaration sur les sources et la méthode:

Déclaration IA : Le présent article a été rédigé par une journaliste sans l’aide d’outils de l’intelligence artificielle.

Données de parution:

Montréal